Duyuru

Önümüzdeki aylarda mobil oyunlardan neler bekleyebileceğinizi öğrenin. Haberleri buradan inceleyin!

On yıl önce, akıllı telefonların video oyunlarının geleceği olacağı öngörüleri en sıkı oyuncuları bile güldürüyordu. Bugün, bu birçoğunun farkında bile olmadığı bir gerçek. Mobil cihaz, Free Fire gibi özel oyunlar ve Fortnite ve Genshin Impact gibi daha güncel oyunlar sunarak sayısız sıradan oyuncuyu kazandı.

Bu daha konsolide senaryoda, büyük stüdyolar artık yüksek profilli oyunlarla platforma talepkar kitleleri çekmeye çalışıyor. Ubisoft'un durumu da böyle. Geliştirici konsollarda ve PC'de güçlü bir varlık sürdürüyor ancak takdire şayan çabalarla mobil dünyayı yavaş yavaş keşfediyor. Markanın mobil oyunlar için en son gelişmelerine aşağıdan göz atın.

Duyuru
NOVIDADE nos jogos para celular: grandes INOVAÇÕES
Mobil pazardaki en son oyunları keşfedin. (Kaynak: Reprodüksiyon).

Gökkuşağı Altı Mobil

Stüdyo yakın zamanda Rainbow Six Mobile, The Division Resurgence ve Assassin's Creed Jade gibi projeler duyurdu ve orijinal olay örgüsü, mekanikler ve diğer platformlardaki versiyonlara layık mükemmellik vaat etti. Ancak, mobil telefonlarda. Brasil Game Show 2023 sırasında, birkaç Ubisoft geliştiricisi Brezilya'yı ziyaret etti ve şu soruyu yanıtladı: mobil nihayet profesyonel oyuncular için çekici bir platform haline mi geliyor?

Rainbow Six Mobile'ın yaratıcı yönetmeni Justin Swan'a göre mobil cihazlar için tasarlanan çalışmalar hala kendi dillerini geliştiriyor ancak yavaş yavaş diğer platformlardaki izleyicilerin dikkatini çekiyor. Bunun nedeni, büyük başlıklar Cep telefonlarında ise dokunmatik ekranlar ve dijital cihazlarda çalışmak için gerekli optimizasyonlar gibi cihazın gerçekliğini göz önünde bulunduran ayarlamalar yapılıyor.

Mekanik zorluk

Rainbow Six Mobile, mobilin diğerleri gibi ciddi bir platform olarak anlaşılması için en güçlü argümanlardan biridir. Rainbow Six Siege versiyonu, cep telefonu bunun için ideal bir yer olmasa bile, orijinalin tüm gergin ve macera dolu oynanışını sunar. Dokunmatik kontrole ek olarak, çok daha geniş ve daha sıradan bir kitleye yönelik olduğunu hesaba katmak gerekir. Aynı zamanda, cihazların kendileri çok yönlüdür ve oyunları, film ve dizi akışı uygulamalarını, arkadaşlarla mesajlaşmayı, işi ve sosyal ağları (ve bazen telefon görüşmelerini) bir araya getirir. Başka bir deyişle, hepsi oyuncunun dikkatini çekmek için yarışıyor.

Aslında geliştiricilerin endişesi, cihazın oyunları çalıştırmanın yanı sıra binlerce başka işlevi de yerine getirdiğini hesaba katmak. Justin Swan, "Bu, yanıtlanması beş yıl süren büyük bir soru," dedi. "Özetlemeye çalışacağım. Mobil cihazlarda diğer platformlara göre daha fazla gündelik oyuncu olduğu için katılımı iyileştirmemiz gerekiyordu, bu yüzden onları Siege dünyasıyla daha yavaş ve daha nazik bir şekilde tanıştırmamız gerekiyordu."

Daha az öl, daha çok oyna

Geliştirici daha sonra bunun pratikte ne anlama geldiğini, oyun deneyimini daha dinamik ve erişilebilir hale getirmek için tasarlanmış bir dizi özellik olarak ayrıntılı olarak açıkladı, küçük miktarlarda keyfini çıkarmak için tamamen mükemmel. Swan bunun hatta ilham verdiğini iddia ediyor oyun modları Oyuncuların, turlar arasındaki birkaç dakikada dikkatlerinin çalınmaması için ölümden sonra hızla yenilendikleri bir oyun. Yönetici, kullanıcı oyunun başında ölürse Twitter, Facebook veya hatta Netflix'i açmak için boş zamanları olduğunu söylüyor. "Bu bizim için iyi değil," diye açıklıyor. "Oyunda kalmanızı istiyoruz, böylece yeniden canlanırsanız yapacak bir şeyiniz olur. Ölüm riskini korumamız gerekiyor, ancak öldüğünüzde yapılacak eğlenceli bir şey olduğundan emin olmalıyız," diye sonlandırıyor.

Oyuncular, bu kadar çok başarıya imza atan şirketin önümüzdeki aylarda mobil telefon dünyasına neler getireceğini bekleyip görebilirler. Kesinlikle yenilik ve kalite eksikliği olmayacak.