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Laut Daten von Sensor Tower, die vom IT Home-Portal veröffentlicht wurden, erzielte ein Spiel allein im Juli im Apple Store und bei Google Play einen Umsatz von rund 1,4 Millionen US-Dollar und wurde damit zum meistverkauften Spiel der Welt. Das Unternehmen, dem das Spiel gehört, verzeichnete im ersten Quartal dieses Jahres einen Umsatzanstieg von 311 Millionen.
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Spiel
Daten, die vom IT Home-Portal veröffentlicht wurden, zeigen, dass das Spiel Tencents Honor of Kings erwirtschaftete allein im Juni 1,4 Billionen US-Dollar. Der aktuelle Umsatz liegt bei etwa 1,606 Milliarden Yuan, wobei die Handyspiel Champion auf der weltweiten Bestsellerliste.
Am 8. Juli das Spiel veröffentlichte den Feiertags-Skin für Milady und erzielte damit den höchsten Umsatz des Monats. Mit der Rückkehr zweier limitierter Skin-Versionen, der Einführung eines neuen Helden und inhaltlichen Updates gelang es dem Spiel, das Interesse der Spieler aufrechtzuerhalten und sich als Bestseller zu etablieren.
Tencents PUGB-Handyspiel ist mit 1,72 Millionen US-Dollar Umsatz und Peaceful Elite wieder auf Platz zwei der meistverkauften Spiele zurückgekehrt. Mit 62,81 Millionen US-Dollar Umsatz auf dem chinesischen iOS-Markt, 81 Millionen US-Dollar in den USA und 3,51 Millionen US-Dollar in Indien führte das Spiel am 4. Juli vier Tage in Folge die chinesische iPhone-Bestsellerliste an.
Diese Umsätze sind das Ergebnis der Einführung eines neuen Features, des Werkzeugaustauschs, und des Starts der „Pure Dream Wedding“-Kampagne am 7. Juli, die den höchsten Umsatz des Monats erzielte. Am 14. Juli wurde eine Partnerschaft zur Einführung eines Sonic-Skins geschlossen, die die Umsätze noch weiter steigern konnte.
NetEases „Against the Current“ belegte mit einem Umsatz von 113 Millionen US-Dollar den dritten Platz der meistverkauften Spiele. Dank seines Designs und seines umfangreichen Inhalts gehörte das Kampfkunst-MMORPG zu den drei meistverkauften iOS-Spielen in China. Im Juli führte es zudem die Liste der am schnellsten wachsenden Handyspiele an. Die beiden anderen Spiele in den Top 5 waren „Royal Match“ von Dream Games und „Candy Crush Saga“ von King's.
Zahlung
Allein im Juli zahlten Gamer weltweit schätzungsweise 6,56 Milliarden US-Dollar im Apple Store und bei Google Play. Das entspricht in etwa dem Vorjahresniveau. Die USA bleiben mit fast 1,9 Milliarden US-Dollar der weltweit größte Markt für mobile Spiele und erwirtschaften damit 28,71 Milliarden US-Dollar des Gesamtumsatzes. Die iOS-Verkäufe in China lagen mit 19,71 Milliarden US-Dollar an zweiter Stelle, Japan mit 16,41 Milliarden US-Dollar an dritter Stelle.
Ehre der Könige
Das Spiel erschien 2015 und gilt als eine der erfolgreichsten Apps aller Zeiten. Zwei Teams mit je fünf Spielern treten in einer Arena mit drei Bahnen gegeneinander an. Jeder Spieler repräsentiert eine Figur, auch Held genannt. Ziel des Spiels ist es, die gegnerischen Türme niederzureißen und den Kristall des Gegners zu zerstören.